你是否曾想过,为什麽有些电玩角色穿着裤子,而其他则没有?或者思考过角色的美臀与灵活程度之间的关系?还有臀沟的深度,屁股晃动的程度呢? 在电玩角色设计方面,最被忽视之一就是臀部。当然,我们可能会欣赏一个角色的美臀,或偶尔看看放屁的动图,但有多少次我们真的停下来思考臀部的意义呢? 电玩评论家 Laura Kate Dale (本书作者)将屁股带到台面上来讨论,分析数十个电玩臀部的设计,并提出重要问题:超级马力欧是否已经放任自己?林克的小屁股是否限制他的发展? 本书包含了Zack Flavin的原创作品,内容涵盖五十幅原创全彩插图,以及来自网络名人和游戏设计师的精彩访谈,深入探讨屁股在游戏中的重要性。本书适合喜欢Daniel Hardcastle丶Stuart Ashen丶Nate Crowley和Jason Schreier等作者的粉丝阅读。 |
作者 Laura Kate Dale 是电玩评论家,曾担任 《Kotaku UK》 的新闻编辑丶《Destructoid》 的英国编辑,创办了 Let's Play Video Games 网站,并为IGN丶Polygon丶Vice丶卫报和Rock Paper Shotgun 等报章杂志撰写文章。 |
- 《我从超级马力欧的屁股学到的事》
- Things I Learned from Mario's Butt
- 作者:Laura Kate Dale
- 出版社代理人:Unbound (英国)
- 出版时间:2021年2月
- 页数:160页
- 已售版权:
- 版权联系人:yayu@peonyliteraryagency.com
内容介绍